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Airplay鏡像傳輸

bijienetwork 發(fā)布

要實現airPlay的鏡像Server端功能,要從以下幾個方面來考慮

  • 1.發(fā)現過程
  • 2.協(xié)商過程
  • 3.視頻傳輸
  • 4.解密過程

 

發(fā)現過程

使用Bonjour,可以參考mDNSResponderjmdns,注冊兩個服務:airtunesairplayAirplayTxt以及RaopTxt照著demo填寫就可以了,也可以根據自己的要求修改其中的值,

需要注意的如下:

airtunes:?? “12345@wirelessdisplay” , ”_raop._tcp.”airplay:??? “wirelessdisplay” , ”_airplay._tcp.”

參數中”_airplay._tcp.”和’’_raop._tcp.”不可修改。

發(fā)布了服務之后,ios設備中應該就可以搜索到Server端了

協(xié)商過程

c-s: pair-setup

s-c: xxx

c-s: pair-verify

s-c: xxx

c-s: fp-setup

s-c: xxx

c-s: fp-setup

s-c: xxx

setup

setup response

setup

setup respnose

pair-setup,pair-verify配對驗證,Server端根據收到的信息進行回復,格式類似RTSP

fp-setup(第一次和第二次)Fairplay相關。

第一次setup階段會收到一大串數據,是按照plist格式生成的,用相應的方法進行解析可以得到ekeyeiv等信息,用于后續(xù)的解密。

第二次setup階段獲得type,通過type來判斷視頻數據或音頻數據,通知接收端建立傳輸通道準備進行音視頻數據的發(fā)送,加密過的屏幕鏡像數據通過指定的端口(一般為7100)發(fā)送到接收端。

接收端收到發(fā)送過來的數據后進行解密,解密后的數據就可以進行播放了。

中間也可能會有GET_PARAMETER,SET_PARAMETER來調整音量等信息。

 

解密部分目前主要有兩種方法:

1.從apptvmacOS獲取。

2.從市面上已有的可投屏產品中獲取。

AIRPLAY鏡像投屏過程中,音視頻數據都是加密過的,對于接收端來說,需要正確解密后才能對音視頻數據進行處理,音頻和視頻的解密過程還不一樣。音頻相對簡單一點,視頻會復雜一些。這一塊的解密過程是沒有公開的,是蘋果自身的Fairplay DRM協(xié)議部分。現在市面上的第三方Airplay接收端無非都是通過逆向過程破解了相關部分。

本文針對音頻的處理做一個介紹,音頻部分的處理相對簡單一點。

解密過程:

1 音頻采用AES CBC128進行加密,這一部分可以使用開源的openssl庫進行處理

2 該算法需要解密的輸入參數包括aeskey,aeskiv,通過ANNOUNCE請求中攜帶,ANNOUNCE請求同時還會攜帶音頻的編碼信息。

通過解密過程后,我們會得到AAC編碼的音頻數據,播放器播放AAC數據還需要對其進行解碼。

在我們實現的接收端程序,協(xié)商出來的是AAC-ELD編碼。對于AAC的解碼,可以使用一些開源的庫,如fdk,ffmpeg等,也可以使用android提供的MediaCodec進行解碼。

但筆者曾經在某些Android手機上發(fā)現,解碼AAC-ELD有問題。推薦大家用fdk進行解碼。

使用fdkaac進行解碼,其實在網上也能找到很多例子,但筆者發(fā)現很多例子有一處錯誤,在低版本的fdk上不會出現錯誤,但是在高版本的fdk會出現crash這樣的問題。話不多說,直接通過部分代碼來說明過程。

初始化解碼器:

  1. UCHAReld_conf[]?=?{?0xF8,?0xE8,?0x50,?0x00?};??????????//44100,2channels,s16
  2. UCHAR*aac_eld_conf[]?=?{?eld_conf?};???????????????????//TODO?just?for?aac?eld?config
  3. staticUINT?aac_eld_conf_len?=?sizeof(eld_conf);
  4. decoder?=?aacDecoder_Open(TT_MP4_RAW,?1);
  5. AAC_DECODER_ERROR?ret?=?aacDecoder_ConfigRaw(decoder,?aac_eld_conf,?&aac_eld_conf_len);
  6. buffer?=?newINT_PCM[960];
  7. buffer_size?=?1920;
  8. pcm_size?=?960;

上述代碼中eld_conf這一塊的值對應android MediaCodec aac,CSD buffer #0具體什么含義看規(guī)范吧。

每次編碼和發(fā)送的采用數為480,故下面申請對應長度的Buffer

 

解碼過程:

  1. bytesValid?=?dataLen;
  2. while(bytesValid){??
  3. ret?=?aacDecoder_Fill(decoder,?reinterpret_cast<UCHAR**>(&p_frame),?(UINT*)&size,?&bytesValid);
  4. if?(ret?!=?AAC_DEC_OK)?{
  5. printf(“aacDecoder_Fill?return?%x.\r\n”,?ret);
  6. return;
  7. }
  8. for(;;)?{
  9. ret?=?aacDecoder_DecodeFrame(decoder,?buffer,?pcm_size,?0);
  10. if(ret?==?AAC_DEC_OK)?{
  11. dump_audio_data((unsigned?char*)buffer,buffer_size);
  12. }?elseif?(ret?==?AAC_DEC_NOT_ENOUGH_BITS)
  13. break;
  14. else{
  15. printf(“aacDecoder_DecodeFrame?return?%x.\r\n”,?ret);
  16. return;
  17. }
  18. }
  19. }

aacDecoder_DecodeFrame填入的參數為pcm_size,其單位為short,而不是byte。網上的例子很多都是在這里錯誤。請各位務必注意。

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